/* * PhysicalQuantities.hpp * * Created on: 19 сент. 2019 г. * Author: titov */ #ifndef SOURCE_UNITS_PHYSICALQUANTITIES_HPP_ #define SOURCE_UNITS_PHYSICALQUANTITIES_HPP_ namespace units { typedef float Factor; //!<Коэффициент [ru] typedef float Voltage; //!<Напряжение [В] typedef float Current; //!<Ток [А] typedef float Potential; //!<Потенциал [В] typedef float ElectricalAngle; //!<Электрический угол [рад] typedef float ElectricalSpeed; //!<Электрическая скорость [рад/с] typedef float Resistance; //!<Активное сопротивление [Ом] typedef float Inductance; //!<Индуктивность [Гн] typedef float Inertia; typedef float Absement; //!<Угловой путь [рад*с] typedef float Position; //!<Угловая позиция [рад] typedef float Velocity; //!<Угловая скорость [рад/с] typedef float Acceleration; //!<Угловая ускорение [рад/с^2] typedef float Jerk; //!<Угловой рывок [рад/с^3] typedef float Jounce; //!<Угловой --- [рад/с^4] typedef float Time; //!<Относительное время [c] typedef float Torque; //!<Момент [Н*м] typedef float Temperature; //!<Температура [гр. Ц] typedef float Signal; //!<Абстрактный безразмерный сигнал. typedef float Speed; //!<Линейная скорость [м/с]. typedef float Force; //!<Линейное усилие [Н]. typedef float JForce; //!<Линейное усилие рывка [Н/с]. /* * Absounce * Abserk * Abseleration * Absity * Absement * Displacement * Velocity * Acceleration * Jerk * Jounce/Snap * Crackle * Pop */ } #endif /* SOURCE_UNITS_PHYSICALQUANTITIES_HPP_ */